スピーカーやヘッドホンから聴こえる音を、左右だけでなく、前後や、上下の移動までをリアルに立体的、空間的に再現しようという技術。
人間が聴いている立体的な音を再現、視聴したいという欲求は大きく、現在までに様々な方法が研究、発表されている。
録音方法と再生方法、両方に工夫をこらし、『バーチャルサラウンド』、『バイノーラル録音』が生まれた。
また、コンピューターソフトを使用して擬似的に立体音響を再現するものに『バイノーラルエンコード』がある。
過去に発表された方式に『ホロフォニクス』があり、すぐれた立体音像が再現されるが録音方法は非公表である。
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